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第3241章:轮回升阶

第3241章:轮回升阶 (第1/2页)

叶洛抽了两次奖,每一次抽到的都是3次提升装备品阶的机会,算上之前系统奖励的就有7次了,只差3次就能凑到10次继而将一件灵器提升一个品阶,对此众人自然希望他继续抽奖直接将【轮回之刃】升阶,这样就能确保他在升到360级九转的时候将之升阶到魔神级,而这个时候与【干将】融合成一件兵器那更是整个天劫游戏中最强大的。
  
  只不过叶洛却有人犹豫,因为在他心中只是抽中3次提升品阶的机会有些太浪费了,毕竟这种奖励比之国器要差了一些。
  
  “叶落,继续抽奖吧。”烟花易冷嘱咐道:“确保将【轮回之刃】升阶尤为重要些,而魔神级的【轮回之刃】跟【干将】融合后你几乎就是无敌的了,那可是比上品国器还要强大很多的存在。”
  
  不待叶洛开口,她继续道:“虽说还只需要积攒3次提升装备品阶的机会,可是你我都知道这需要完成很高难度系数的任务或者是完成副本首杀才有机会获得,要么就是比武大会冠亚军了,而想要积攒3次这样的机会怕是在你升到360级前很难做到,所以有这样的机会还是抽奖吧。”
  
  “没错。”破浪乘风接过话茬,不过想到什么后她眉头微微蹙起:“咦,按照以前的经验我们完成这种高难度系数的任务应该会触发副本任务或者某种系统什么的,可是这已经距离我们完成任务有几分钟了,为什么系统还没有触发呢?”
  
  “又不是每一个连环任务都能触发副本任务。”坐上琴心道,而后她看向叶洛:“既然没有触发副本任务,那为了确保360级九转的时候能将【轮回之刃】升阶到魔神级别,那叶落你更应该抽奖了,这样可以确保万无一失。”
  
  “反正如果日后再遇到奖励这样的机会你还有其他灵器可以升阶,倒也不用担心会浪费。”坐上琴心补充道。
  
  “叶落,你是想灭了东方世家吧。”看到叶洛还有些犹豫烟花易冷突然道,不待叶洛开口:“如果你将【轮回之刃】升到魔神级,那么不出意外360级九转的时候你就可以做到了,因为那个时候我们可以轻松将敌方联盟压制,接下来再有内战什么的都没有人理会了。”
  
  原本还在犹豫,听了烟花易冷的话之后叶洛眼眸中闪过一抹精芒,而后他点了点头,道:“嗯,好,我再抽一次奖,留着最后一次的机会给你们。”
  
  说完后叶洛开始抽奖,而这一次他抽到的依然是3次提升装备品阶的机会,加上之前的7次就积攒了10次,这意味着他可以将一件灵器提升品阶了,而后他毫不犹豫地提升【轮回之刃】的品阶,很快一个全新的长剑出现在众人面前:
  
  【轮回之刃】(长剑*灵器—太古圣级)
  
  物理攻击:15000—15000
  
  力量:+3600
  
  体质:+3600
  
  敏捷:+3600
  
  智力:+3600
  
  附加特性:使得装备者攻击额外增加伤害15000点,该伤害是纯粹伤害,无视目标防御,该特性只有普通攻击才能触发。
  
  附加特性:使得装备者有35%的几率对目标造成8倍伤害,触发的时候无视任何闪避,该特性只有普通攻击才能触发。
  
  附加特性:使得装备者在对敌对目标攻击时溅射它身后15米内、120度角扇形面的所有敌对目标,溅射伤害加成为80%,该特性只有普通攻击才能触发。
  
  附加特性:增加装备者35%的攻击速度,有20%的几率触发5次连击效果,该特性只有普通攻击才能触发,可以跟其他装备、技能效果叠加,而一旦触发该特性那么将无视目标的闪避。
  
  附加特性:增加装备者35%的命中率,该特性不仅仅适用于普通攻击也适用于法术攻击。
  
  附加特性:增加装备者剑系技能伤害35%,施展剑系技能时有10%的几率触发施展2次技能。
  
  附加特性:攻击时无视敌对目标30%的防御力,有3%的几率触发一击必死的特性,该特性对BOSS以及降落者无效,而且只对气血少于50%的目标有效。
  
  附加特性:攻击怪物系目标时让装备者无视10级的等级压制,面对降临者目标时可以对之增加5级的等级压制效果。
  
  附加特性:有10%的几率触发‘轮回破甲’的效果,触发该效果时目标被破除的防御装备将暂时失去效果,时间为10秒,该特性只能普通攻击才能触发,该特性不能叠加,而且在1分钟内只能触发1次。
  
  

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